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http //www.globalsecurity.org/military/systems/munitions/dime.htm Dense Inert Metal Explosive (DIME) In mid-October 2006 a team of investigative journalists at RAI Italian television reported that Israel had been using a new weapon in the Gaza Strip, similar to DIME – dense inert metal explosive. The report was produced by the same journalists who claimed without foundation that the US used White Phosphorus (WP) against civilians during attacks on Fallujah. According to the Israeli daily Haaretz, the weapon was launched from drones in the summer of 2006, most of them in July, and led to "abnormally serious" physical injuries. Physicians in the Gaza Strip noted the pattern of wounds they were treating were unusual, with severed legs that showed signs of severe heat at the point of amputation but no metal shrapnel. The American version is still in a testing stage and had not been used on the battlefield at that time. It has not been "declared an illegal weapon", though the weapon was claimed [without described basis] to be "highly carcinogenic and harmful to the environment". 2006年10月について中頃に、RAIのイタリアのテレビの調査のジャーナリストのチームは、イスラエルがガザ地区で新兵器を使い続けていたと報告しました、DIMEと同様です--濃い不活性金属爆薬。 レポートは基礎なしで米国がファルージャに対する攻撃の間民間人に対してホワイトPhosphorus(WP)を使用したと主張したのと同じジャーナリストによって製作されました。 イスラエルの毎日のHaaretzによると、兵器は、2006年夏に無人機から始められて、「異常に重大な」人身事故に通じました。それらの大部分は2006のための7月です。 ガザ地区の医師は、それらが治療していた傷のパターンが珍しいことに注意しました、切断のポイントにもかかわらず、金属榴霰弾がないのに酷暑の兆候を示した断ち切られた脚で。 アメリカのバージョンは、まだ試験段階にあって、その時、戦場で使用されていませんでした。 それは「違法な兵器であることは宣言されていません」、兵器は説明された基礎なしで「環境に非常に発癌性があって有害である」と主張されましたが。 Dense Inert Metal Explosive (DIME) is uniquely suited for Low Collateral Damage. It produces lower pressure but increased impulse in the near field. Far Field damage is reduced (no frags/ impulse rolloff). The lethal footprint can be tuned to precision footprint. Strike Weapon Scaling Tests were completed in August of 2004), and full-scale Mk-82 tests were in the planning stage as of early 2005. DARPA funded RPG defense system feasibility tests in January 2005, which were successful. 濃いInert Metal Explosive(DIME)は唯一Low Collateral Damageに合っています。 それは近い分野の低い圧力にもかかわらず、増加する衝動を発生させます。 遠いField損害は下げられます(いいえは/衝動rolloffを破片手榴弾で殺傷します)。 致命的な足跡に精度足跡を調整できます。 打撃Weapon Scaling Testsは2004)年8月に完成しました、そして、実物大のMk-82テストが2005年前半の時点で、計画段階にありました。 DARPAは2005年1月のRPG防衛体制実現可能性試験に資金を供給しました。(実現可能性試験はうまくいきました)。 Additional Small Diameter Bomb funding would allow the facilities to continue development of a Focused Lethality Munition (FLM) using the Dense Inert Metal Explosive technology integrated into SDB I. With lawmakers approval, the dollars would allow AFRL to "continue to mature FLM technology. The armament center would integrate the technology with the SDB I baseline model within the advanced technology demonstration construct and demonstrates utility through a flight test program. 施設は追加Small Diameter Bomb基金でSDB I.With議員の賛成と統合されたDense Inert Metal Explosive技術を使用することでFocused Lethality Munition(FLM)の開発を続けることができて、ドルは、AFRLが「FLM技術を熟させ続けていること」を許容するでしょう。 兵器センターは、I基線が先進技術デモンストレーション構造物の中にモデル化するSDBと技術を統合して、飛行実験計画でユーティリティを実施説明します。 AFRL is currently utilizing high-fidelity physics-based simulations to aid in the design and testing of low-collateral-damage (LCD) munitions. LCD munitions will benefit the warfighter during urban conflicts where standard munitions would inflict unacceptable collateral damage levels. AFRL partnered with Lawrence Livermore National Laboratory to employ a physics-based code in the design and evaluation of the munitions, which are based on a dense inert metal explosive (DIME) technology. The code requires a DIME-specific multiphase flow capability to accurately simulate the DIME-type munitions. The laboratory is continually validating this new capability as the program progresses. AFRLは現在、デザインで支援するのにハイファイの物理学ベースのシミュレーションを利用して、低い巻き添え被害(LCD)軍需をテストしています。 LCD軍需は都市の闘争の間の標準の軍需が容認できない巻き添え被害レベルを加えるwarfighterのためになるでしょう。 AFRLはデザインにおける物理学ベースのコードと軍需の評価を使うローレンス・リバモア国立研究所とパートナーを組みました。軍需は濃い不活性金属爆薬(DIME)技術に基づいています。 コードは正確にDIME-タイプ軍需をシミュレートするDIME特有の多相流能力を必要とします。 プログラムが進歩をするとき、実験室は絶えずこの新しい能力を有効にしています。 AFRL is utilizing this new capability to assist in the design and validation of LCD weapon concepts. The unique simulations provide the testing community with valuable insight in the areas of weapon detonation physics and blast wave interaction with the test s structural targets. The physical fidelity of the code provides valuable data that allows the researchers to accurately quantify the differences between standard and LCD munitions. This capability allows the team to make timely, informed concept decisions and is more cost effective than trial-and-error testing. AFRLはLCD兵器概念のデザインと合法化を助けるこの新しい能力を利用しています。 ユニークなシミュレーションはテストの構造的な目標との兵器爆発物理学と爆破波干渉の領域でテスト共同体に貴重な見識を提供します。 コードの物理的な信義は研究者が正確に規格とLCD軍需の違いを定量化できる貴重な資料を提供します。 この能力は、チームがタイムリーで、知識がある概念決定をするのを許容して、試行錯誤による実験より費用効率がよいです。 Increased attention to the employment of precision weapons has decreased the occurrence of unintentional collateral damage. Until now, the development of new munitions to do the same has fallen behind. The AFRL s Munitions Directorate dense inert metal explosive (DIME) concept team successfully demonstrated an effective mechanism to reduce collateral damage, helping the warfighter to prevent the loss of public support and more importantly, the loss of innocent life. 精密兵器の雇用に関する増加する注意は意図的でない巻き添え被害の発生を減少させました。 現在まで、同じようにする新しい軍需の開発は遅れました。 AFRLのMunitions Directorateの濃い不活性金属爆薬(DIME)概念チームは巻き添え被害を下げるために首尾よく有効なメカニズムのデモをしました、warfighterが、より重要に公的支援の損失を防ぐのを助けて、潔白な人生の損失。 AFRL encountered survivability problems of conventional air-blast transducers while measuring the close-in blast environment from DIME charges. In 2002, a specially designed Hopkinson bar gauge was utilized to obtain near-field blast measurements from a DIME charge. However, the 2002 tests produced data at only one distance at normal incidence. AFRLはDIME料金から至近距離の爆破環境を測定している間、従来の空気ブラスト振動子の生存性問題に行きあたりました。 2002年に、特に、設計されたホプキンソン棒ゲージは、DIME料金から分野の近くの爆破測定値を得るのに利用されました。 しかしながら、2002年のテストは1つの距離だけで標準の発生でデータを作り出しました。 AFRL s 20-charge test series in 2004 corrected that problem and produced reflected pressure and impulse data from various distances and angles of incidence, facilitating a lethality analysis of the DIME concept. Scientists used this data to create pressure and impulse maps that detail the near- and far-field magnitudes versus distance and angle of incidence, effectively validating the DIME charge as a low-collateral-damage munition. 2004年のAFRLの20料金のテストシリーズは、入射の様々な距離と角度からその問題を修正して、反射した圧力と衝動データを作り出しました、DIME概念の致死率分析を容易にして。 科学者は距離と入射角に従った近くて遠い分野の大きさを詳しく述べる圧力と衝動地図を引き起こすのにこのデータを使用しました、事実上、低い巻き添え被害軍事品を供給としてDIME料金を有効にして。 The Air Force is demonstrating a low collateral damage warhead, allowing a "behind-the-wall" threat prosecution with a highly localized lethal footprint. The warhead case consists of a low-density, wrapped carbon-fiber/epoxy matrix integrated with a steel nose and base. The low-density composite case can survive penetration into a one-foot hardened concrete wall. Upon detonation, the carbon-fiber warhead case disintegrates into small non-lethal fibers with little or no metallic fragments, thus significantly reducing collateral damage to people and structures. The warhead explosive fill is a dense inert metal explosive containing fine tungsten particles to provide a ballasted payload with sufficient penetration mass. The tungsten displaces energetic material so as to reduce the total energetic used. The net results are higher dynamic energy impulse all within a small lethal footprint. 空軍は低い巻き添え被害弾頭のデモをしています、「壁」での非常に局所化された致命的な足跡がある脅威起訴を許して。 弾頭ケースは鉄鋼鼻とベースについて統合している低密度の、そして、包装された炭素繊維/エポキシマトリクスから成ります。 低密度の合成ケースは1フィートの硬くなったコンクリートの壁への浸透を乗り切ることができます。 爆発のときに、炭素繊維弾頭ケースは金属断片でまず小さい非致命的なファイバーに崩壊しません、その結果、人々と構造への巻き添え被害をかなり下げます。 弾頭爆発的中詰めは底荷をつまれたペイロードに浸透量は十分な供給するすばらしいタングステン粒子を含む濃い不活性金属爆発的です。 タングステンが合計を減少させるためにエネルギッシュな材料を置き換える、エネルギッシュである、使用されています。 最終結果は小さい致命的な足跡の中の、より高いダイナミックなエネルギー衝動です。 Previous scaled tests show that the carbon composite casing breaks up into small harmless fibers during the detonation event, effectively removing fragmentation as a lethal mechanism to nearby collateral assets. Thus, near-field airblast with entrained high-velocity inert metal particles are the damage mechanisms for carbon composite cased munitions with DIME fills. Characterization of blast loads from this class of concept munition is essential to verify effectiveness against targets of interest while minimizing collateral damage. Unfortunately, the high-velocity, high temperature inert metal particles found in DIME fills have proved to be extremely damaging to traditional pressure measurement instruments. Hence, new measurement diagnostics had to be developed to investigate DIME formulations. 前のスケーリングされたテストは、炭素の合成ケーシングが爆発出来事の間小さい無害なファイバーに壊れるのを示します、事実上、致命的なメカニズムとして近い傍系の資産に断片化を移して。 したがって、分野の近くの列車に乗せられた高速度不活性金属粒子がある空気ブラストはDIME中詰めがある炭素の合成ケースに入れられた軍需のための損害メカニズムです。 このクラスの概念軍事品を供給からの爆破負荷の特殊化は、巻き添え被害を最小にしている間、興味がある目標に対して有効性について確かめるのに不可欠です。 残念ながら、高速度であり、DIME中詰めで見つけられた高温不活性金属粒子は伝統的な圧力の計測器具に非常にダメージが大きいと判明しました。 したがって、新しい測定病気の特徴は、DIME定式化を調査するために開発されなければなりませんでした。 Previous experiments have demonstrated that specially-designed pressure bar gages outfitted with strain gages were capable of measuring applied blast loads from DIME charges. In 2005, this measurement technology was applied to a series of nine experiments involving full-scale charges with carbon composite casings. Explosive mass and explosive type (two DIME formulations and one conventional high explosive) were varied in the test series. Three pressure bar gages were fielded on each test to characterize the airblast environment produced by each carbon composite cased explosive charge. This paper describes the pressure bar implementation during these experiments, presents results, and comments on the performance of the pressure bars as a measurement diagnostic for this novel class of explosives. 前の実験は、緊張ゲージで装備されていた特に設計圧力バーゲージがDIME料金から適用された爆破負荷を測定できたのを示しました。 2005年に、この測定技術は炭素の合成ケーシングに実物大の料金にかかわる一連の9つの実験に適用されました。 爆発的大規模で爆発的なタイプ(2つのDIME定式化と1個の従来の高性能爆薬)はテストシリーズで変えられました。 3個の圧力バーゲージが、各テストのときにそれぞれの炭素の合成ケースに入れられた装薬によって作り出された空気ブラスト環境を特徴付けるためにさばかれました。 この論文は、この目新しいクラスの爆薬のための測定病気の特徴としてこれらの実験の間、圧力バー実現について説明して、結果を提示して、圧力バーの性能を批評します。
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はじめに 平ギヤ(スパーギヤ)をCNCで自作したい! solidworksにはまってしまった君たちはそんなことを思い始めることだろう(←気のせい) 一からギヤ設計を理解するのは大変なことだ そこで簡単にギヤを設計し、CNCで自作できるように解説ページを作ることにした 概要 自作できる可能性のあるギヤは平ギヤと内歯車とラックギヤくらいです。 これから14代目の気まぐれでかさ歯車、ウォームギヤなどのCAD作成方法を上げていく予定ですが自作はできないのであしからず… まあ、他の種類のギヤに関しては、KHKなどのギヤ製造メーカにCADデータを渡せば製造してもらえます。 でも、大学在籍中にそんな事態にはならないでしょう。 最初から既製品を使用できる設計にしようね。 パラメータ計算 めんどい計算はExcel先生におまかせ! というわけで、ギヤに関するパラメータを全て計算できるスプレッドシートを製作してみました。 これを使えば、次項でsolidworksにパラメータを打ち込むときに楽になるぞ! gear calculator.xls 自分で設定する必要があるのは 歯数 モジュール 基準圧力角 だけ。簡単だね! ちなみに"Diametral pitch"というのは欧米のインチを基準とした単位でモジュールに当たるもの。 海外の歯車メーカのデータシートでは基本的にこの値が使われます。 「基準圧力角」は基本20°に設定してください。 古い設計の歯車だと14.5°とかになってるけど強度が小さく割れる可能性があります。(材質による) CAD製作
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金符「メタルファティーグ」/Metal Sign ''Metal Fatigue'' 金符「メタルファティーグ」/Metal Sign ''Metal Fatigue''(1)(B) エンチャント - オーラ エンチャント(アーティファクト) エンチャントされているアーティファクトがタップ状態になるか、プレイヤーがエンチャントされているアーティファクトのマナ能力でない起動型能力を起動するたび、そのアーティファクトのコントローラーは2点のライフを失う。 参考 紅魔郷-コモン
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MMORPG Knight Online のサイファーサーバーに所属する エルモラドによるクラン ΞPeach×PeaceΞ のクランサイトです 2007年9月14日にクラン結成致しました★それと同時にクランHPオープン!! ★☆★正式に副団長2名決定いたしました~★☆★ ↓↓集合写真w 更新履歴 9/18 BBS設置 9/19 トップに3人だけの集合写真をUP! 9/19 メンバー紹介ページに画像をUP(画質荒すぎです;;) 9/20 新メンバー「SAMOURAI」さん紹介ページに追加
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- visitors A metabolic study reveals that plant-based compounds cooperate to overcome dehydration http //www.rikenresearch.riken.jp/eng/research/5806 http //www.rikenresearch.riken.jp/images/figures/hi_3382.jpg Comparative systems biology from bacteria to man http //wires.wiley.com/WileyCDA/WiresArticle/wisId-WSBM74.html http //media.wiley.com/wires/WSBM/WSBM74/nfig002.jpg The application of flux balance analysis in systems biology http //wires.wiley.com/WileyCDA/WiresArticle/articles.html?doi=10.1002%2Fwsbm.60 http //media.wiley.com/wires/WSBM/WSBM60/nfig002.jpg Comparative systems biology from bacteria to man http //wires.wiley.com/WileyCDA/WiresArticle/wisId-WSBM74.html http //media.wiley.com/wires/WSBM/WSBM74/nfig003.jpg
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必要条件 Base Level 60 アイテム Sardonyx 1個 前提クエスト Thor Volcano Base Quest 報酬 Base Exp 250,000 日本版タイトル : 大神官 1. At the Morroc Ruins (one map NW from Morroc) talk to the Foreign Merchant (moc_ruins 77,167) in the NW corner of the map. He complains about how hot the town is and says he may be leaving soon, and asks if there s a place to grab a drink in town. Talk to him twice and he will suggest a merchant at the oasis. 2. Next, walk around the perimeter of the oasis in the center of the map to trigger the next NPC. After a couple of trips around, he should appear at (moc_ruins 101,133), in between the Cool Corp. and Kafra voting staff NPCs. 3. Talk to the new Foreign Merchant, who says he s out of wine, but manages to scrounge up a bottle for you to give to the thirsty man. 4. Return to the first Foreign Merchant, who is thankful for the drink. For some reason, he also knows your name--he s an agent of High Priest Zhed from the Rachel Sanctuary Quest. 5. Head to Rachel×, and talk to High Priest Zhed in the Sanctuary (ra_temin 277, 159). He explains how he s lost control of the other priests, and belives the young Pope is too inexperienced to do her job. He wants to help her, but needs your help to convince her to let him assist her. He feels telling her the complete truth is the best course of action. However, you must choose whether or not to "sugar coat" it to her. It s not relevant if you choose "Truth" or "Lies", the quests follows the same way. 6. Zhed tells you about his close friend, High Priest Niren, and asks that you go talk to her. 7. Inside the sanctuary still, go to the left side, and talk to the Female Follower (ra_temin 103, 151). She says you can find Niren outside in the garden. 8. Talk to Niren (ra_temple 165, 57), and ask about Zhed. She refuses to help him, and says she wants a war. 9. Return to Zhed, and explain Niren s feelings to him. He writes you a note to give to her to explain himself better and gives it to you to deliver to her. 10. Deliver the note to Niren, and she seems to be symathetic to Zhed. She asks you to wait a bit so she can think about what to do. 11. Talk to her again until she continues (it may take a few tries), who says she ll give Zhed another try, and tells you to go visit the Pope. 12. Go back into the Sanctuary, and head to the Pope s Office (ra_temin 132, 131). Talk to the Pope, and she s apparently feeling lonely and tired. 13. Go back to Niren, and tell her about the situation with the Pope. Unfortunately, the priests are with her day and night, so Niren comes up with a way to get them all to leave. She writes a note for you to give to a forger who ll come up with something to give all the other priests some vacation. 14. Head to Rachel Field 3 (2 maps directly north of Rachel), and talk to Ishmael (top center-left of the map) at (139, 355). Give her the File you got from Niren, but Ishmael needs a Sardonyx to finish the note because her pen broke. 15. Once you have a Sardonx, talk to Ishmael again, and she completes the forgery, then hands back another File. 16. Return the File to Niren, who gives it to her assistant to deliver. She tells you go to get Zhed. 17. Talk to Zhed, and you tell him he and Niren can visit the Pope. 18. Go back to the Pope s Office, where you see Niren and Zhed speaking with the Pope. She already knew most of what they told her, and is happy to have someone willing to help. After their conversation ends, she sends you back to Rachel. 19. The Pope now makes a speech, saying the rest of the high priests and preistesses will now be under Zhed and Niren s command. 20. Talk to Niren again, who is very happy about what happened. She then says to talk to Zhed, and gives you some Base Experience. 21. Talk to Zhed again, who says the Thor Volcano camp is closing down, and is glad that they re doing something to fight back against the extremist priests. He rewards you with some Base Experience. Categories Articles Needing Interwiki Links | Base Experience Reward | Nameless Island Quests
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EXTRA OPS:021〜040 攻略 EXTRA OPS:021〜040 攻略ミッションデータ 【EXTRA OPS:021】輸送トラック爆破 【EXTRA OPS:022】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:023】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:024】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:025】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:026】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:027】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:028】アイテム奪取 【EXTRA OPS:029】アイテム奪取 【EXTRA OPS:030】機密書類回収 【EXTRA OPS:031】機密書類回収 【EXTRA OPS:032】機密書類回収 【EXTRA OPS:033】クレイモア回収 【EXTRA OPS:034】クレイモア回収 【EXTRA OPS:035】ホールドアップ 【EXTRA OPS:036】ホールドアップ 【EXTRA OPS:037】ホールドアップ 【EXTRA OPS:038】拠点防衛 【EXTRA OPS:039】拠点防衛 【EXTRA OPS:040】拠点防衛 ミッションデータ No. ミッション名 出現条件 難易度 制限時間 参加可能人数 配置アイテム クリア報酬 備考 021 輸送トラック爆破 3 なし SINGLE限定 ターゲット数:25 022 敵兵殲滅 EX OPS 014クリア 2 13 00"アラートになると-01 00" 2 ターゲット数:10 023 敵兵殲滅 3 07 00" 2 M16A1(STG) ターゲット数:10 024 敵兵殲滅 3 08 00" 2 C.GUSTAV(MP) ターゲット数:15 025 敵兵殲滅 EX OPS 105クリア M16A1(GL) 026 敵兵殲滅 EX OPS 70クリア M16A1(SGL) 027 敵兵殲滅 EX OPS 26クリア SLEEP G.(RANK S) 028 アイテム奪取 2 05 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 C4爆弾必須。ターゲット数:1 029 アイテム奪取 2 05 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 C4爆弾必須。ターゲット数:1 030 機密書類回収 1 08 00"アラートになると-01 00" 2 RPG2 ターゲット数:5 031 機密書類回収 2 10 00"アラートになると-01 00" 2 MG3 ターゲット数:5 032 機密書類回収 EX OPS 103クリア 3 15 00"アラートになると-01 00" 2 EZ GUN(LR) ターゲット数:6 033 クレイモア回収 1 04 00"地雷回収ごとに+00 10" SINGLE限定 CLAYMORE ターゲット数:8 034 クレイモア回収 2 05 00"地雷回収ごとに+00 10" SINGLE限定 M1911(CT) ターゲット数:8 035 ホールドアップ 4 なし 2 SVD BANANA 強制的にバナナ装備。ターゲット数:7 036 ホールドアップ 4 なし 2 FAL 強制的にバナナ装備。ターゲット数:6 037 ホールドアップ EX OPS 83クリア RPK MP5SD2(RANK S) 038 拠点防衛 2 なし 2 RPG7 MSF兵限定。ターゲット数:40 039 拠点防衛 2 なし 2 RK47 ターゲット数:20 040 拠点防衛 3 なし 2 MSF兵限定。ターゲット数:15 【EXTRA OPS:021】輸送トラック爆破 Sランクタイム(ソロ)~02′42″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要イラス山の渓谷を通過する輸送トラック(ターゲット)を破壊し、物資輸送を阻止せよ。 トラックを1台でも逃すとミッション失敗。 配置アイテム クリア報酬 攻略トラックの爆発に他のトラックを巻き込んだり、追突させても破壊できる。並んでるドラム缶もあるうちに活用してみよう。 【EXTRA OPS:022】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)02′27″ Sランクタイム(CO-OPS)02′17″ 敵兵士のランクS 00 A 01 B 03 C 01 D 05 E 00 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)指定区域にいる全敵傭兵を無力化せよ。 気絶、睡眠、ホールドアップなど、殺傷以外の方法でも良い。 制限時間13 00" 配置アイテム設計図 M37(ショットガン) カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 止まっているトラックの後ろ壁際 備考見つからないように、遠くから麻酔銃で撃つだけで簡単にSランクが取れる 【EXTRA OPS:023】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)02′39″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 05 C 03 D 02 E 00 概要イラス山指定区域にいる全敵傭兵を無力化せよ。 気絶、睡眠、ホールドアップなど、殺傷以外の方法でも良い。 制限時間07 00" 配置アイテムM16A1 (ショットガン) ロス・カントス/渓谷 橋の下の階一番東南のくぼみ クリア報酬設計図:水平二連(ゴム弾) 備考最初から、常に敵に発見されている状態でスタートするため、真正面からの撃ち合いとなる。 このOPSのクリア報酬である水平二連(ゴム弾)を使えば簡単にSランクが取れる。AUTOAIMで撃ちまくろう。 途中、橋から遠く離れた道路にも敵がいるので、モシン・ナガンも持って行った方がよい(なくても倒せる)。 【EXTRA OPS:024】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)03′44″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 03 D 03 E 00 概要イラス山腹の砦(フェルテ・ラ・ラデラ)を襲撃する全敵傭兵を無力化せよ。 気絶、睡眠、ホールドアップなど、殺傷以外の方法でも良い。 制限時間08 00" 配置アイテム クリア報酬設計図:Cグスタフ(榴弾) 備考こちらも敵に捕捉されているのでゴム弾が大活躍する。のこのこ階段を登ってきたところへ蹴りをくれてもいいが、 LAWを持っている敵が多いので注意する事。遠くからだと発射音が聞こえず突然飛んできてかなりいやらしい。 【EXTRA OPS:025】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)~03′18″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 04 C 04 D 00 E 00 概要 制限時間16 00" 配置アイテム設計図:M16A1 (グレネード) セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 中央より奥の細い木の裏 備考水平二連(ゴム弾)推奨。NVGなどを装備しておくと分かりやすい。 【EXTRA OPS:026】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)04′19″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 01 A 00 B 04 C 01 D 01 E 00 概要 制限時間06 00" 配置アイテム設計図:M16A1(スモークグレネード) 米軍ミサイル基地/通用口 機銃座の奥壁の隅 備考敵がうじゃうじゃ出てくる変態乱交ミッション。一体でも瀕死にするとSを取れないので水平二連(ゴム弾)推奨。なお、敵が落下死してもキルカウントはされない。 ……はずなのだが、M19などのふっ飛ばす殺傷兵器で落とすと致死ダメージではないのにカウントされている事がある。転落死させるならCQCかゴム弾で なお、ここに居る捕虜は女医官で、かつ医療スキルが確実にS。余裕があれば全員この捕虜で固めておくと便利。 【EXTRA OPS:027】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)~01′28″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 03 C 01 D 01 E 00 概要 制限時間05 00" 配置アイテム クリア報酬設計図:睡眠ガスグレネード (Sランククリア) 備考見つからないように、麻酔で眠らせるだけで良い。敵の位置を覚えたら、後はただの作業。 【EXTRA OPS:028】アイテム奪取 Sランクタイム(ソロ)01′38″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 04 E 02 概要収容施設(アルデア・ロス・デスピェルトス)のコンテナ(ターゲット)をC4爆弾で破壊、アイテムを全て回収せよ。 制限時間05 00" 配置アイテム クリア報酬設計図:PKM 備考 【EXTRA OPS:029】アイテム奪取 Sランクタイム(ソロ)01′13″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 03 E 00 概要沿岸の資材搬入施設(プエルト・デル・アルバ)周辺区域にあるコンテナ(ターゲット)をC4爆弾で破壊、アイテムを全て回収せよ。 制限時間05 00" 配置アイテム野戦服:スプリッター(トレニャー出現時は出ない) クリア報酬設計図:対戦車地雷 備考コンテナを爆破させるとき、兵士を巻き込まないように注意する。 【EXTRA OPS:030】機密書類回収 Sランクタイム(ソロ)01′55″ Sランクタイム(CO-OPS)01′50″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 04 E 02 概要バナナ園(バナネル・フルタ・デ・オロ)に隠された設計図(ターゲット)を全て入手せよ。 制限時間08 00" 配置アイテム設計図:RPG2(回収するべきSECRET DOCの1枚、実質的にはクリア報酬) 野戦服:スクエア (北西の小屋の中) クリア報酬 備考 【EXTRA OPS:031】機密書類回収 Sランクタイム(ソロ)01′58″ Sランクタイム(CO-OPS)01′55″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 04 D 01 E 00 概要採掘場居住区にある敵の重要書類(ターゲット)を全て入手、技術情報を入手せよ。 制限時間10 00" 配置アイテム クリア報酬設計図:MG3 備考 【EXTRA OPS:032】機密書類回収 Sランクタイム(ソロ)~02′59″ Aランク03′00″~ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 06 D 02 E 08 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)周辺区域にある敵の重要書類(ターゲット)を全て入手、技術情報を入手せよ。 制限時間15 00" 配置アイテムユニフォーム・AUSCAM カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所 クリア報酬EZ GUN(LR) 備考書類位置カミーノ・デ・ラーバ/坂道 北東壁側の木の裏 カミーノ・デ・ラーバ/三叉路 北西壁側 カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 やぶれた金網を抜けた目の前 カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 南のトラック北側の壁のカドの草むら カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 精製所入り口近くの西側くぼみ カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所 1階中央の机のそば 【EXTRA OPS:033】クレイモア回収 Sランクタイム(ソロ)02′38″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にある全てのクレイモア地雷を回収せよ。 クレイモア地雷が起爆するとミッション失敗。 制限時間04 00" 配置アイテム クリア報酬クレイモア地雷(設計図ではなくクリア後クレイモアが作れるようになります) 攻略クレイモアはしゃがみ状態でクレイモアの横か後ろに近づきアクションボタンで回収可能。 ソリトンレーダーでクレイモアの感知範囲を表示させる事が可能。 ソリトンが無い場合は暗視ゴーグルで見ればどこに設置してあるかわかりやすい。そして形状から前後を判断せよ。 【EXTRA OPS:034】クレイモア回収 Sランクタイム(ソロ)01′57″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要エレディア中央、熱帯雲霧林(クラウド・フォレスト)にある全てのクレイモア地雷を回収せよ。 クレイモア地雷が起爆するとミッション失敗。 制限時間05 00" アイテム配置設計図:M1911A1カスタム マップ南西の門の裏 攻略クレイモアはしゃがみ状態でクレイモアの横か後ろに近づきアクションボタンで回収可能。 ソリトンレーダーでクレイモアの感知範囲を表示させる事が可能。 ソリトンが無い場合は暗視ゴーグルで見ればどこに設置してあるかわかりやすい。そして形状から前後を判断せよ。 【EXTRA OPS:035】ホールドアップ Sランクタイム(ソロ)~01′32″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 05 D 01 E 00 概要沿岸の資材搬入施設(プエルト・デル・アルバ)指定区域内にいる全ての敵傭兵を降伏(ホールドアップ)のみで制圧せよ。 敵が気絶、睡眠、または死亡した時点でミッション失敗。 また、敵傭兵に発見されてもミッションは失敗となる。 配置アイテム設計図:SVD ボスケ・デル・アルバ中央 クリア報酬バナナの栽培説明書(ハンドガン:バナナの設計図) 備考要スニーキングスーツ。敵の視界に入らないようにし、立ち走りのまま次々ホールドしていかないと間に合わない。 最初のエリア3人は動かないのでそのままホールドしさっさと先へ進む。残り4人も何度かプレイするうちに早いルートが見つかるだろう。 【EXTRA OPS:036】ホールドアップ Sランクタイム(ソロ)~01′48″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′52″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 00 E 02 概要バナナ園(バナネル・フルタ・デ・オロ)にいる全ての敵傭兵を降伏(ホールドアップ)のみで制圧せよ。 {敵が気絶、睡眠、または死亡した時点でミッション失敗}。 また、敵傭兵に発見されてもミッションは失敗となる。 配置アイテム設計図:FAL バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 西端の小部屋 設計図:M10(バレルジャケット装備) バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小部屋 備考 【EXTRA OPS:037】ホールドアップ Sランクタイム(ソロ)~01′59″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 01 B 02 C 05 D 01 E 00 概要 配置アイテム設計図:RPK 地下通路B 2階金網 クリア報酬設計図:MP5SD2 (Sランククリア) 攻略常時警戒モードの為ソリトンレーダーは使用不可能。 しゃがみ走り最速で1Fの敵を手前からホールドアップ→スタート地点付近の階段から上へ上がり(そうしないと階段上で陣取っている兵士がいるのでHU不可)また敵を順次HUしていってS取得可能でした。 +Sランク取る攻略 ※走力Sで安定。スニーキングスーツ必須。 まず、目の前の二人を速攻でHU。右の兵士→左の兵士とやるといい。前のほうを歩いている三人目はスルー。 スタート位置の真後ろ左にある階段を昇る。上がって扉を出てすぐに兵士がいるのでHU。 吹き抜けを左から回り、一人をHU。 右側の柱がある道は、柱の左側を走る。前から兵士が一人歩いて来るのが見えるので、柱を上手く使い視界に入らないように進み、柱を回り込むようにしてHU。 二階の最後の一人は、柱の左側を歩いて来るので、これも柱で視界に入らないようにしながらHU。 その状態で向かって左側からローリングで一階に降り、中央の小屋で窓を覗いている兵士をHU。 先ほどスルーした兵士がこちらに背を向けて歩いているはずなので、それをHU。 二階で最後にHUした兵士の真下あたりを最後の兵士がこちらに背を向けて歩いているはずなので、柱を右から回りこんでHU。 すぐそこに目標ポイントが出るので終了。 すべてを迅速に進めること。クリアタイム48秒でした。 【EXTRA OPS:038】拠点防衛 Sランクタイム(ソロ)~06′12″ Sランクタイム(CO-OPS)~06′12″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 06 D 00 E 00 概要スネークがピースウォーカーと戦闘している間、AI格納庫で敵部隊の進攻を阻止せよ。 敵兵士を1人でも阻止出来なかったらミッション失敗。 配置アイテム クリア報酬設計図:RPG7 備考麻酔を撃ちまくるかM1911などで動きを止めてCQC。後々ゴム弾が手に入れば射的ゲームと化す。 上記に無限バンダナとカールグスタフ(麻酔)が加わるとフルトンマスター場と化す。 【EXTRA OPS:039】拠点防衛 Sランクタイム(ソロ)~03′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~03′35″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 概要バナナ園(バナネル・フルタ・デ・オロ)の拠点を敵の襲撃から守り抜け。 拠点内に敵兵士が一定時間留まると、拠点は制圧される。 制圧された拠点は色が変化。 全ての拠点が制圧されるとミッション失敗。 配置アイテム設計図:RK47 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小屋の中 備考 【EXTRA OPS:040】拠点防衛 Sランクタイム(ソロ)~03′13″ Sランクタイム(CO-OPS)~03′15″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 02 D 02 E 00 概要ニカラグア、米軍ミサイル基地ヘリポートの拠点を敵の襲撃から守り抜け。 拠点内に敵兵士が一定時間留まると、拠点は制圧される。 制圧された拠点は色が変化。 全ての拠点が制圧されるとミッション失敗。 配置アイテム 備考設置機銃を使ってくる敵が居るのでノーキルで行く場合はモシンやフルトングスタフを。 Sランクタイムの報告などお願いします。 26 4:21 - 名無しさん 2011-01-02 20 44 41 EX038 6 12(ソロ)でもSでした。 - 名無しさん 2011-01-29 21 35 50 EX033 2 38(ソロ)でもSでした。 - 名無しさん 2011-01-31 01 18 05 輸送トラック爆破は、無限バンダナと、ガトリンクでラク。 - 名無しさん 2011-05-15 17 33 19 ex31の書類ひとつとれないのがあるのですが・・・ - スス 2011-10-09 01 18 18 EX022:02 27(ソロ)でSでした - 名無しさん 2011-11-15 17 00 44 EX022 - 名無しさん 2011-11-18 22 26 12 ↑ミス EX022:M37設計図あり。 - 名無しさん 2011-11-18 22 26 40 【EXTRA OPS:037】ホールドアップのさいごの秒数58だったから48にしたけどいいよね?あのままだと書いてあるルートとずれるし混乱しやすいし - 名無しさん 2011-12-07 16 37 31 EX028ですが、M37の設計図は落ちていません。たった今確認したので間違いないかと - 名無しさん 2011-12-31 04 27 14 EX039せっかくsランククリアしたのに設計図取っていない - ロッケトピース 2012-05-23 18 52 42 EXops35:ホールドアップをソロで0:01:38でクリアした場合でもSランク評価を獲得できました - 名無しさん 2012-11-16 01 31 54 EX28はM37の設計図三又路右行ったエリアの壁んとこにあるはず。だ。 - 名無しさん 2013-01-25 23 21 02 HUと完全ステルスステルス迷彩だとSがとれない - 名無しさん 2013-01-25 23 24 21 ピ~ス - ジョン 2013-01-26 14 10 16 EX28ソロじゃないと設計図落ちて無いですよ!と思います・・・かな? - ジョン・ドゥ 2013-01-26 21 50 39 EX37にてSVDの設計図確認しました。でも場所は忘れました。1階だったと思います。 - 名無しさん 2013-04-07 10 18 29 EX40にて03:14でS取れました - 名無しさん 2013-07-15 16 10 25 EX026、04′29″(ソロ)でもSランクが取れました。 - 滋賀作 2014-04-04 14 21 35 EXOPS38敵兵の数6じゃなくて40のハズ - 名無しさん 2015-02-19 00 00 47 名前
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2018/10/17 稼働開始2018/11/08 ポップンタイムトリップ プロローグ 開催2019/03/07 ポップンタイムトリップ リニューアル開催(~20/02/19) +... 2018/11/08 第1弾 ポップン16 PARTY編、ポップン15 ADVENTURE編 2018/11/15 第2弾 20th Anniversaries 2018/11/22 第3弾 ポップン14 FEVER!編 2018/11/22 第4弾 ポップン17 THE MOVIE編 2018/12/20 年末スペシャル(ポップン 家庭用編、ポップン 家庭用編 2、ポップン13 カーニバル編、ポップン12 いろは編、ポップン12 いろは編 2)(~19/01/09) 2019/01/10 新年スペシャル(ポップン18 せんごく列伝編、ポップン19 TUNE STREET編、ポップン19 TUNE STREET編 2)(~19/01/23) 2019/01/31 第5弾 The 8th KAC編 2019/02/14 第6弾 ポップン 家庭用編 3 2019/03/07 ポップンタイムトリップ 移行2019/03/07 第1弾 beatmania IIDX、beatmania IIDX 2 2019/03/11 第2弾 GITADORA 20th、GITADORA 20th 2 2019/03/13 第3弾 ひなビタ♪、ひなビタ♪ 2 2019/03/21 第4弾 KONAMI 50th 2019/04/04 第5弾 ポップン20 fantasia編 2019/04/11 第6弾 ポップン11編、ポップン11編 2 2019/04/18 第7弾 ポップン10編 2019/04/25 第8弾 ポップン21 Sunny Park編、ポップン22 ラピストリア編、KONAMI 50th 2、ポップン10編 2、エクストラ、スタンプ編 2019/05/09 第9弾 ポップン 家庭用編 4 2019/05/16 第10弾 ポップン9編 2019/05/23 第11弾 ポップン5編、ポップン5編 2 2019/05/30 第12弾 ポップン4編 2019/06/06 第13弾 ポップン 家庭用編 5 2019/06/13 第14弾 ポップン8編、ポップン8編 2 2019/06/27 第15弾 ポップン23 éclale編 2019/07/11 第16弾 ポップン7編、ポップン7編 2 2019/07/18 第17弾 ポップン6編 2019/07/25 第18弾 ポップン6編 2 2019/08/01 第19弾 ポップン24 うさぎと猫と少年の夢編 2019/08/07 第20弾 エクストラ 2 2019/08/22 第21弾 ポップン3編 2019/08/29 第22弾 ポップン2編、ポップン2編 2 2019/09/05 第23弾 ポップン編 2019/10/03 第24弾 スペシャルなエンディング 2019/10/17 第25弾 ノスタルジア編 2019/10/24 第26弾 ノスタルジア編 2 2019/10/31 第27弾 ノスタルジア編 3 2019/12/05 第28弾 AUTOMATION PARADISE編 2019/12/19 第29弾 エクストラ 3 2020/01/09 第30弾 エクストラ 4 2020/02/06 第31弾 The 9th KAC編、エクストラ 5 2018/11/20 楽曲削除:1曲 2018/11/29 楽曲削除:2曲 2018/12/06 ポップン冬の新曲祭り 開催2018/12/06 第1弾 追加 2018/12/13 第2弾 追加 2019/01/29 楽曲削除:2曲 2019/04/23 楽曲削除:1曲 2019/08/27 楽曲削除:1曲 2019/09/12 いちかのBEMANI投票選抜戦2019 開催(~19/10/15) 2019/11/14 FLOOR INFECTION 第37弾 開催(~19/12/02) 2019/11/25 楽曲削除:5曲 2019/11/27 The 9th KAC 予選ラウンド 開始 2020/02/13 2月はゆったりポップンミュージック 開催2020/02/13 第1弾 配信 2020/02/20 第2弾 配信 2020/02/27 第3弾 配信 2020/03/12 ポップンイベントアーカイブ 開始 +... 2020/03/12 第1弾 pop n music 11 ポップンツーリスト 2020/03/19 第2弾 pop n music 11 ポップンツーリスト②、pop n music 12 いろは ポップン秘伝忍法帖 2020/03/26 第3弾 pop n music Sunny Park ポップンウォーカー 2020/04/01 第4弾 pop n music 12 いろは ポップン秘伝忍法帖② 2020/06/04 第5弾 pop n music 15 ADVENTURE わくわくミミニャミ探検隊 2020/06/11 第6弾 pop n music 20 fantasia それゆけ!ポップンクエスト 2020/06/18 第7弾 EXTRA、EXTRA② 2020/07/02 第8弾 pop n music 15 ADVENTURE わくわくミミニャミ探検隊② 2020/07/09 第9弾 pop n music 13 カーニバル わくわくポップンランド 2020/07/16 第10弾 pop n music 14 FEVER! フィーバー戦士ポップン14 2020/07/23 第11弾 pop n music Sunny Park ポップンウォーカー② 2020/08/13 第12弾 pop n music 20 fantasia それゆけ!ポップンクエスト② 2020/09/03 第13弾 pop n music 19 TUNE STREET タウンモード 2020/09/24 第14弾 pop n music éclale ポップンスターメーカー 2020/10/08 第15弾 pop n music 13 カーニバル わくわくポップンランド② 2020/10/15 第16弾 pop n music 14 FEVER! フィーバー戦士ポップン14② 2020/10/22 第17弾 pop n music 18 せんごく列伝 めざせ天下統一!ポップン風雲録 2020/10/29 第18弾 pop n music éclale ポップンスターメーカー② 2020/11/05 第19弾 pop n music 17 THE MOVIE ポップン映画祭 2020/11/12 第20弾 pop n music ラピストリア ストーリー 2020/05/07 いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020 開催(~20/08/31) 2020/07/29 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 開催(~20/10/29) 2020/09/23 楽曲削除:1曲 2020/10/26 楽曲削除:1曲 2020/12/09 アップデート:pop n music 解明リドルズ移行 新規収録:154曲([UPPER]:16曲、ウラ:4曲)(途中削除:14曲)楽曲最終更新:2020/11/12 収録総数:全1560曲([UPPER]:16曲、ウラ:4曲)(14曲削除) 稼働日数:784日 ジャンル タイトル アーティスト 備考 pop n music peace 25 o’clock the WORLD BEMANI Sound Team "Power Of Nature" ポップンタイムトリップスペシャルなエンディング ??:スタンプ 50個19/10/03 追加 ΩVERSOUL BlackY 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020:いちかラッシュ20/09/16 追加 50th Memorial Songs -Beginning Story- BEMANI Sound Team ポップンタイムトリップKONAMI 50th:スタンプ 1個19/03/21 追加 50th Memorial Songs -Flagship medley- BEMANI Sound Team ポップンタイムトリップKONAMI 50th 2:スタンプ 1個19/04/25 追加 50th Memorial Songs -The BEMANI History- BEMANI Sound Team ポップンタイムトリップKONAMI 50th 2:スタンプ 5個19/04/25 追加 50th Memorial Songs -二人の時 ~under the cherry blossoms~- BEMANI Sound Team ポップンタイムトリップKONAMI 50th 2:スタンプ 3個19/04/25 追加 Afterimage d automne BEMANI Sound Team "猫叉劇団" いちかのBEMANI投票選抜戦2019:ノスタル 100票19/09/12 追加 ANNIVERSARY ∴∵∴ ←↓↑→ BEMANI Sound Team"U1 overground"BEMANI Sound Team" U1 overground" ポップンタイムトリップ プロローグ20th Anniversaries編 2:スタンプ 5個18/11/15 追加 BabeL ~MODEL DD101~ BEMANI Sound Team"Mutsihiko Izumi"BEMANI Sound Team "Mutsuhiko Izumi" ポップンタイムトリップ プロローグポップン19 TUNE STREET編 2:スタンプ 8個19/01/10 追加 Bad Apple!! feat. nomico Alstroemeria Records 提供曲19/03/21 追加 Be blossom!! 林ももこ BEEF BEMANI Sound Team "牛" ポップンイベントアーカイブ:pop n music 15 ADVENTURE わくわくミミニャミ探検隊②20/07/02 追加 biosphere ~天国の花~ BEMANI Sound Team "猫叉Master" feat.藤野マナミ ポップンタイムトリップポップン3編:スタンプ 10個19/08/22 追加 BLACK JACKAL Akira Complex いちかのBEMANI投票選抜戦2019:DRS 100票19/09/12 追加 BLAZE∞BREEZE BEMANI Sound Team "TAG×PON" ポップンタイムトリップポップン22 ラピストリア編:スタンプ 8個19/04/25 追加 Blind るなば feat.七誌 ポップンタイムトリップポップン23 éclale編:スタンプ 8個19/06/27 追加 BLSTR Ujico* 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020:いちかラッシュ20/08/19 追加 Burning Love 阿部靖広 feat.Luca CARTOON☆RagHour OSTER project ポップンイベントアーカイブ:pop n music éclale ポップンスターメーカー20/09/24 追加 Catch Our Fire! 中島由貴 The 8th KAC:予選ラウンド 共通課題曲18/11/29 追加 Celsus II onoken feat.夏川陽子 ポップンイベントアーカイブ:pop n music 20 fantasia それゆけ!ポップンクエスト②20/08/13 追加 Cloud 9 雄之助 FLOOR INFECTION 第37弾:5,000pt19/11/14 追加 Come to Life ARM (IOSYS) feat. Nicole Curry ポップンタイムトリップ プロローグ20th Anniversaries編 1:スタンプ 5個18/11/15 追加 Crumble Soul lapix ポップンイベントアーカイブ:pop n music 15 ADVENTURE わくわくミミニャミ探検隊20/06/04 追加 cucumis melo red glasses feat.秋成 The 9th KAC:予選ラウンド 課題曲19/12/25 追加 Dive to the Sky 白澤亮 feat.ЯIRE Dracophobia 上ノ瀬つかさ ポップンイベントアーカイブ:pop n music 13 カーニバル わくわくポップンランド②20/10/08 追加 Festum Duodecimum! BEMANI Sound Team "Gaius Iulius Akhutaros" ポップンタイムトリップポップン 家庭用編 5:スタンプ 8個19/06/06 追加 Floccinaucinihilipilification Marmalade butcher 提供曲 Grave Strike Akino ポップンタイムトリップポップン11編 2:スタンプ 8個19/04/11 追加 Gray clouds Trick Trap いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020:みやSELECTION20/06/15 追加 H@appy Fever Forever!! School ポップンタイムトリップ プロローグポップン14 FEVER!編:スタンプ 5個18/11/22 追加 Heartbeat Blast ダンキラ協会 20/08/05 追加 High Gravity Maro(feat.Coco海里) home.(kors k Remix) 秋桜 + WORLD SEQUENCE Remixed by kors k ポップンタイムトリップ プロローグポップン12 いろは編:スタンプ 8個18/12/20 追加 insist Tomoyuki Uchida feat.秋成 ポップンタイムトリップノスタルジア編:スタンプ 8個19/10/17 追加 Invisible Farewell BEMANI Sound Team "TAKA×PON×Akhuta" ポップンタイムトリップポップン2編 2:スタンプ 8個19/08/29 追加 Jetcoaster Windy BEMANI Sound Team "dj TAKA" feat.のの 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020:いちかラッシュ20/10/07 追加 Lachryma《Re Queen M》 かねこちはる FLOOR INFECTION 第37弾:12,000pt19/11/14 追加 Last Twilight cosMo@暴走P いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020:ののSELECTION20/06/15 追加 le mal du pays, numéro 1 orangebruit raccourci ポップンタイムトリップポップン5編 2:スタンプ 8個19/05/23 追加 Les Jouets Sonore avant-midi ポップンタイムトリップポップン編:スタンプ 8個19/09/05 追加 Little Little Princess SHRINE 418 ポップンタイムトリップbeatmania IIDX 2:スタンプ 8個19/03/07 追加 Love 2 Shuffle BEMANI Sound Team "Sota F." feat. Starbitz 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020:ののラッシュ20/09/23 追加 ♥LOVE² シュガ→♥ (かめりあ&ななひら s Over-Sweet-Dempa ♥LOVE² シュガ→♥な恋愛教室 Remix) dj TAKA feat. のりあ remixed by かめりあ feat. ななひら ポップンタイムトリップポップン8編:スタンプ 10個19/06/13 追加 luck Serph 提供曲 Mirage Age Marmalade butcher カドルコア murmur twins yu_tokiwa.djw ポップンタイムトリップポップン10編 2:スタンプ 2個19/04/25 追加 Phantom Joke UNISON SQUARE GARDEN 提供曲20/08/03 追加 place of the sky CROSSED FINGERS 2月はゆったりポップンミュージック 第1弾20/02/13 追加 PM is Here! BEMANI Sound Team"PON"BEMANI Sound Team "PON" POP TEAM EPIC 上坂すみれ 提供曲 クリスマスプレゼント Pop n Xmas 2004~天使ノウタゴエ~ スノーベリーキッズ ポップンタイムトリップ プロローグポップン 家庭用編 2:スタンプ 10個18/12/20 追加 Popperz Chronicle pop n masters ポップンタイムトリップThe 9th KAC編:スタンプ 8個20/02/06 追加 ROOM Blanc Bunny Bandit 20/06/25 追加 Sacrifice Escape 不条理の模倣による感情と代償 memex FLOOR INFECTION 第37弾:2,000pt19/11/14 追加 SDVX REMIX SELECTION for pop n music vol.01 AUTOMATION PARADISE ポップンタイムトリップAUTOMATION PARADISE編:スタンプ 8個19/12/05 追加 SESSION With You! PartyCrew (from GD&pm) ポップンタイムトリップGITADORA 20th:スタンプ 8個19/03/11 追加 SHION(VENUS mix) VENUS ポップンタイムトリップ プロローグポップン19 TUNE STREET編:スタンプ 8個19/01/10 追加 Six String Proof BEMANI Sound Team "Yvya × Mutsuhiko Izumi" いちかのBEMANI投票選抜戦2019:GFDM 100票19/09/12 追加 SO DANCE! ダンキラ協会 20/08/05 追加 Sparkle Smilin BEMANI Sound Team "Qrispy Joybox" feat.いちか 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020:いちかラッシュ20/07/29 追加 Sprite Digital Serph station CRUX m@sumi ポップンイベントアーカイブ:pop n music 11 ポップンツーリスト20/03/12 追加 Sulk SYUNN 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020:ののラッシュ20/09/02 追加 Time has no money The Mizuno Family Timepiece phase II 佐々木博史 ポップンタイムトリップGITADORA 20th 2:スタンプ 8個19/03/11 追加 スライ Tokyo Traffic Report ナメカワキミヲとザ・ハイターズ ポップンタイムトリップ プロローグポップン 家庭用編:スタンプ 10個18/12/20 追加 toy boxer BEMANI Sound Team "S-C-U SYUNN" いちかのBEMANI投票選抜戦2019:jubeat 100票19/09/12 追加 Trill auf G BEMANI Sound Team "dj TAKA" いちかのBEMANI投票選抜戦2019:IIDX 100票19/09/12 追加 Usual Days-remix ota2 ポップンタイムトリップbeatmania IIDX:スタンプ 8個19/03/07 追加 Vinculum stellarum iconoclasm ポップンタイムトリップポップン10編:スタンプ 8個 19/04/18 追加 Visterhv Feryquitous いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020:いちかSELECTION20/06/15 追加 voltississimo BEMANI Sound Team "PHQUASE" いちかのBEMANI投票選抜戦2019:SDVX 100票19/09/12 追加 Welcome to pop n fantasy red glasses BlackY feat.pop n fellows ポップンタイムトリップポップン20 fantasia編:スタンプ 8個19/04/04 追加 zeeros onoken ポップンタイムトリップノスタルジア編 3:スタンプ 8個19/10/31 追加 アリスサイド・キャスリング メリー・バッド・メルヘン 20/09/07 追加 或る街のギギ sasakure.UK 提供曲18/12/06 追加 一触即発☆禅ガール れるりり 提供曲19/08/07 追加 アスレチックミート 一発逆転!××だらけのハッピー大運動会!! P-4 laboratory ポップンタイムトリップポップン 家庭用編 4:スタンプ 10個19/05/09 追加 いつまでやったって、別にいいじゃない!? 上野圭市 feat. SAWA ポップンタイムトリップ プロローグポップン17 THE MOVIE編:スタンプ 5個18/12/13 追加 焔華 movies(moimoi×Xceon×Dai.) ポップンタイムトリップ プロローグポップン18 せんごく列伝編:スタンプ 10個19/01/10 追加 おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん! BEMANI Sound Team "PON" feat.NU-KO いちかのBEMANI投票選抜戦2019:pop n エントリー19/09/12 追加 おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん! (DANCERUSH Style) BEMANI Sound Team "PON" feat.NU-KO ポップンタイムトリップエクストラ 5:スタンプ 5個20/02/06 追加 おたすけ!アン子ちゃん (シノビアンレディーのテーマ 弐) ARM × 狐夢想 ft.ricono ポップンイベントアーカイブ:pop n music 12 いろは ポップン秘伝忍法帖20/03/19 追加 御伽噺に幕切れを 夜叉姫神楽 20/06/25 追加 オトメ聖戦タクティクス Shoichiro Hirata feat.Sana ポップンタイムトリップポップン8編 2:スタンプ 8個19/06/13 追加 おねがいダーリン 松下 提供曲 おめでとう!おたんじょうび ウッチーズ ポップンタイムトリップ プロローグポップン16 PARTY編:スタンプ 5個18/11/08 追加 革命パッショネイト 日向美ビタースイーツ♪ ポップンタイムトリップひなビタ♪:スタンプ 10個19/03/13 追加 イノセント2 君と微笑みと… Water Stand ポップンタイムトリップ プロローグポップン 家庭用編:スタンプ 5個18/12/20 追加 狂水一華 BEMANI Sound Team "HuΣeR Vs. SYUNN" feat.いちか 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020:いちかラッシュ20/09/30 追加 限界食堂 ブタパンチ ポップンタイムトリップポップン9編:スタンプ 10個19/05/16 追加 元禄花吹雪 泉 陸奥彦 ポップンイベントアーカイブ:pop n music 18 せんごく列伝 めざせ天下統一!ポップン風雲録20/10/22 追加 ゴーストルール DECO*27 提供曲18/12/13 追加 コンビニエンスドラマ T-HEY and TANEKO with inopu 2月はゆったりポップンミュージック 第3弾20/02/27 追加 最小三倍完全数 DJ TECHNORCH いちかのBEMANI投票選抜戦2019:DDR 100票19/09/12 追加 逆さま♥シンデレラパレード メリー・バッド・メルヘン 20/06/25 追加 クリアトーン さようならは言わないけれど Water Stand ポップンイベントアーカイブ:EXTRA20/06/18 追加 さよならのうた aprésmidi ポップンタイムトリップスペシャルなエンディング ???:スタンプ 9個19/10/03 追加 至上のラトゥーリア Vanitas Lacrimosa 20/06/25 追加 少女と時の花 mami m@sumi ポップンタイムトリップスペシャルなエンディング ?:スタンプ 8個19/10/03 追加 少年よ我に帰れ やくしまるえつこメトロオーケストラ 提供曲20/08/03 追加 スイーツはとまらない♪ 日向美ビタースイーツ♪ ポップンタイムトリップひなビタ♪:スタンプ 1個19/03/13 追加 翠雨の祷 Cororo feat.Yuria Miyazono FLOOR INFECTION 第37弾:8,000pt19/11/14 追加 ストラトキャスター・シーサイド Suspended 4th 提供曲19/12/19 追加 すろぉもぉしょん ピノキオピー 提供曲19/08/07 追加 千本桜 ♪♪♪♪♪ 原曲:黒うさP19/12/19 追加 多極性ニューロンの崩壊による人間の末路 BEMANI Sound Team "HuΣeR × Yvya" 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020:ののラッシュ20/08/26 追加 たぶん、キスくらいしてる Kiyommy+Seiya ポップンタイムトリップポップン4編:スタンプ 10個19/05/30 追加 追憶のアリア Blanc Bunny Bandit 20/09/07 追加 天鈴少女 駄々子 ポップンイベントアーカイブ:pop n music Sunny Park ポップンウォーカー②20/07/23 追加 飛べないぼくと鳴かない黒猫 山本真央樹 feat.常盤ゆう ドラマツルギー Eve 提供曲19/08/07 追加 ナイト・オブ・ナイツ ビートまりお 提供曲19/03/21 追加 なごりさえ BEMANI Sound Team"あさき"BEMANI Sound Team "あさき" ポップンタイムトリップ プロローグポップン12 いろは編 2:スタンプ 8個18/12/20 追加 ナマステ☆ダンシング ダンキラ協会 20/08/05 追加 にじいろ☆とらべらぁず chocck feat.保崎メンマ 2月はゆったりポップンミュージック 第2弾20/02/20 追加 西馬込交通曲 サイモンマン ポップンタイムトリップ プロローグThe 8th KAC編:スタンプ 8個19/01/31 追加 熱情のサパデアード 日向美ビタースイーツ♪ ポップンタイムトリップひなビタ♪:スタンプ 5個19/03/13 追加 ネリと琥珀糖 sasakure.UK ポップンタイムトリップノスタルジア編 2:スタンプ 8個19/10/24 追加 爆裂再生!フィーバー戦士ポップン14 Hommarju feat.BEMANI Sound Team "PON" ポップンイベントアーカイブ:pop n music 14 FEVER! フィーバー戦士ポップン14②20/10/15 追加 白露の風 Qrispy Joybox feat. 常盤ゆう 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020:いちかラッシュ20/09/09 追加 花は折りたし梢は高し 夜叉姫神楽 20/09/07 追加 春の雪 豚乙女 提供曲19/12/19 追加 *ハロー、プラネット。 sasakure.UK 提供曲18/12/06 追加 叛逆のディスパレート Vanitas Lacrimosa 20/09/07 追加 ヒカリユリイカ ここなつ ポップンタイムトリップひなビタ♪ 2:スタンプ 5個19/03/13 追加 ヒッチコック ヨルシカ 提供曲20/03/12 追加 ブーケトス戦争 sei☆shin feat.AMaiもも 無頼ック自己ライザー kradness 提供曲 プロレタリア狂騒歌 ギリギリメガネ団 ポップンタイムトリップ プロローグポップン13 カーニバル編:スタンプ 8個18/12/20 追加 ベビーステップ ここなつ ポップンタイムトリップひなビタ♪ 2:スタンプ 10個19/03/13 追加 放課後コンチェルティーノ~私だけの部室狂騒曲 山本真央樹 ポップンイベントアーカイブ:pop n music 19 TUNE STREET タウンモード20/09/03 追加 ぼくらの16bit戦争 sasakure.UK 提供曲18/12/06 追加 星屑の夜果て BEMANI Sound Team "HuΣeR × MarL × SYUNN" ポップンタイムトリップポップン24 うさぎと猫と少年の夢編:スタンプ 8個19/08/01 追加 ボタン 豚乙女 豚乙女10周年記念19/12/19 追加 ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix) NU-KO remixed by RoughSketch ポップンイベントアーカイブ:pop n music Sunny Park ポップンウォーカー20/03/26 追加 ホロウダンス 松下 提供曲 マイアガル、マイオドル chocck feat.響華 マッシュルームナイト SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi ポップンイベントアーカイブ:pop n music 13 カーニバル わくわくポップンランド20/07/09 追加 祭ノ痕、君ヲ憶フ。 BEMANI Sound Team "猫叉Master" ポップンタイムトリップ プロローグポップン 家庭用編 3:スタンプ 10個19/02/14 追加 幻島アトランティス-4elements- BEMANI Sound Team"劇団レコード"BEMANI Sound Team "劇団レコード" ポップンタイムトリップ プロローグポップン15 ADVENTURE編:スタンプ 5個18/11/08 追加 魔理沙は大変なものを盗んでいきました ARM+夕野ヨシミ (IOSYS) feat. 藤咲かりん 提供曲19/03/21 追加 ミッドナイト☆WAR いちか いちかのBEMANI投票選抜戦2019:他7機種 100票+pop n 400票19/09/12 追加 モザイクロール DECO*27 提供曲18/12/13 追加 夕陽のダンディー BEMANI Sound Team "劇ダンディーレコード" ポップンイベントアーカイブ:pop n music 17 THE MOVIE ポップン映画祭20/11/05 追加 雪夜の森のプリャースカ m@sumi kidlit ラブキラ☆スプラッシュ BEMANI Sound Team "Sota F." feat.いちか いちかのBEMANI超じゃんけん大会202020/06/15 追加 ラベンダー最終定理 常盤ゆう ポップンタイムトリップポップン7編 2:スタンプ 8個19/07/11 追加 ランカーキラーガール 中島由貴 × いちか The 9th KAC:予選ラウンド 共通課題曲19/11/27 追加 六花美人 BEMANI Sound Team "DJ TOTTO×TATSUYA" feat. *spiLa* moimoi ポップンタイムトリップポップン21 Sunny Park編:スタンプ 8個19/04/25 追加 令和の国 Des-ROW・組 ポップンタイムトリップポップン6編 2:スタンプ 8個19/07/25 追加 ロキ みきとP 提供曲19/08/07 追加 ウラ譜面・[UPPER]譜面 カウボーイ[UPPER] Blue River[UPPER] T-BONE ポップンタイムトリップ プロローグポップン 家庭用編 2:スタンプ 5個18/12/20 追加 ネオクラシカル・ヘヴィメタル[UPPER] Aithon[UPPER] Kozo Nakamura ポップンイベントアーカイブ:pop n music 14 FEVER! フィーバー戦士ポップン1420/07/16 追加 ウラ・スキャット cat s scat Q-Mex ポップンタイムトリップポップン11編:スタンプ 1個19/04/11 追加 ウラ・バリトランス Denpasar good-cool ポップンタイムトリップポップン11編:スタンプ 5個19/04/11 追加 トランスコア[UPPER] FLOWER[UPPER] DJ YOSHITAKA ポップンイベントアーカイブ:pop n music 20 fantasia それゆけ!ポップンクエスト20/06/11 追加 MADSPEED狂信道[UPPER] cosMo@暴走Ultimate ポップンイベントアーカイブ:pop n music éclale ポップンスターメーカー②20/10/29 追加 カドルコア[UPPER] murmur twins (guitar pop ver.)[UPPER] yu_tokiwa.djw merge scl.gtr ポップンタイムトリップポップン10編 2:スタンプ 8個19/04/25 追加 nostos[UPPER] Setaria Virtuoso ポップンタイムトリップノスタルジア編 3:スタンプ 2個19/10/31 追加 perditus†paradisus[UPPER] iconoclasm ポップンイベントアーカイブ:op n music ラピストリア ストーリー20/11/12 追加 Popperz Chronicle[UPPER] pop n masters ポップンイベントアーカイブ:EXTRA②20/06/18 追加 ハイパーロッケンローレ[UPPER] エイプリルフールの唄[UPPER] AKIRA YAMAOKA ポップンイベントアーカイブ:pop n music 12 いろは ポップン秘伝忍法帖②20/04/01 追加 ナンキョク[UPPER] クラゲータ[UPPER] Kurotou mur.mur. ポップンイベントアーカイブ:pop n music 11 ポップンツーリスト②20/03/19 追加 プログレ[UPPER] 子供の落書き帳[UPPER] 佐々木博史 ポップンタイムトリップエクストラ 4:スタンプ 8個20/01/09 追加 ラメント[UPPER] 雫[UPPER] あさき ポップンタイムトリップノスタルジア編 2:スタンプ 2個19/10/24 追加 バトルダンス[UPPER] シャムシールの舞[UPPER] ゼクトバッハ ポップンタイムトリップエクストラ 2:スタンプ 4個19/08/07 追加 ふること[UPPER] 序[UPPER] かむがたりべ ポップンタイムトリップ プロローグポップン18 せんごく列伝編:スタンプ 5個19/01/10 追加 コアダストビート[UPPER] 真超深TION[UPPER] Des-あさ ポップンタイムトリップエクストラ 2:スタンプ 8個19/08/07 追加 ウラ・ヒップロック2 男々道 Des-ROW・組 ポップンタイムトリップポップン11編:スタンプ 3個19/04/11 追加 ウラ・パーカッシヴ 西新宿清掃曲 サイモンマン ポップンタイムトリップポップン11編:スタンプ 2個19/04/11 追加 ハイパージャパネスク[UPPER] 夢幻ノ光[UPPER] TЁЯRA ポップンタイムトリップエクストラ 2:スタンプ 2個19/08/07 追加 HYPER・EX譜面追加 ラブリー 8月のサヨナラ aprésmidi ポップンタイムトリップポップン3編:スタンプ 5個19/08/22 追加 ヒーリングフュージョン Atlantic Spotted Dolphin Blue Green ポップンタイムトリップポップン10編 2:スタンプ 2個19/04/25 追加 クラブジャズ Betty Boo SENAX ポップンタイムトリップポップン7編:スタンプ 5個19/07/11 追加 モンドポップ BICYCLE SUGI REO ポップンタイムトリップポップン5編:スタンプ 1個19/05/23 追加 スコティッシュ Bubble Bagpipe Hour Original Cedar Pipe Band ポップンタイムトリップポップン6編:スタンプ 1個19/07/18 追加 ラウンジポップ Dimanche Orange Lounge ポップンタイムトリップポップン7編:スタンプ 1個19/07/11 追加 ネオアコ (fly higher than)the stars SUGI REO ポップンタイムトリップポップン2編:スタンプ 1個19/08/29 追加 ソウル Gotta Get My Groove On good-cool feat. Aundréa L.Hopkins ポップンタイムトリップエクストラ 4:スタンプ 2個20/01/09 追加 ソフトロックLONG Homesick Pt.2&3 ORANGENOISE SHORTCUT ポップンタイムトリップポップン5編:スタンプ 4個19/05/23 追加 ヘビーメタル I m on Fire AD/DA ポップンタイムトリップポップン2編:スタンプ 5個19/08/29 追加 サイケ L.A.N. Kiddy Sunshine Lovers ポップンタイムトリップポップン8編:スタンプ 1個19/06/13 追加 ニュース Landmark NAKATEK ポップンタイムトリップ プロローグポップン 家庭用編 3:スタンプ 7個19/02/14 追加 ヴィジュアル3 Late Riser good-cool ポップンタイムトリップポップン8編:スタンプ 3個19/06/13 追加 クラシック8 Line Times Waldeus vön Dovjak ポップンタイムトリップポップン 家庭用編 5:スタンプ 2個19/06/06 追加 ワールドツアー Miracle 4 good-cool ポップンタイムトリップポップン8編:スタンプ 5個19/06/13 追加 J-ガラージポップ Miracle Moon(お月さまが中継局) Togo Project featuring Sana ポップンタイムトリップポップン 家庭用編 4:スタンプ 2個19/05/09 追加 フレンドリー Over The Rainbow パーキッツ ポップンタイムトリップポップン4編:スタンプ 5個19/05/30 追加 ドリーミー penguin NAKATEK ポップンタイムトリップ プロローグポップン 家庭用編 3:スタンプ 4個19/02/14 追加 レッスン POP-STEP-UP SOUNDROID ポップンタイムトリップポップン5編:スタンプ 8個19/05/23 追加 ファニー PULSE 319 ポップンタイムトリップ プロローグポップン 家庭用編 3:スタンプ 2個19/02/14 追加 レイニー rings on the water PEACH TREES ポップンタイムトリップポップン 家庭用編 4:スタンプ 4個19/05/09 追加 テクノ 80 Water Melon Woman NAKATEK ポップンタイムトリップ プロローグポップン 家庭用編 3:スタンプ 1個19/02/14 追加 ウィンターポップ White Lovers 新谷さなえ ポップンタイムトリップエクストラ 3:スタンプ 5個19/12/19 追加 スウェディッシュ カモミール・バスルーム 常盤ゆう ポップンタイムトリップエクストラ 4:スタンプ 4個20/01/09 追加 キネマ 映画「SICILLIANA」のテーマ Q-Mex ポップンタイムトリップポップン5編:スタンプ 2個19/05/23 追加 ダークネス2 禁じられた契約 フレディ波多江とエレハモニカ ポップンタイムトリップポップン9編:スタンプ 5個19/05/16 追加 琴フュージョン 琴古都 Jimmy Weckl ポップンタイムトリップエクストラ:スタンプ 2個19/04/25 追加 モダニズム 電波の暮らし Q-Mex feat.フレディ波多江 ポップンタイムトリップポップン6編:スタンプ 5個19/07/18 追加 ドラムンフライ テンプラ揚三 GARIBEN KEN ポップンタイムトリップエクストラ:スタンプ 4個19/04/25 追加 ハイテンション どうなっちゃったって チャーミングス ポップンタイムトリップポップン5編:スタンプ 6個19/05/23 追加 モダン 80 翔べない天使 新谷さなえ ポップンタイムトリップポップン 家庭用編 4:スタンプ 7個19/05/09 追加
https://w.atwiki.jp/humphreybpv6e/pages/15.html
In recent times sports enthusiasts have been refurbished from what they were several years back. It s not really about their eating a lot of modern fast foods, but it is more regarding the method in which they exhibit themselves. Their means of expressing themselves are to dress up for the particular sport event. Those were the times when merely painting your faces with the colors of your beloved respective teams was trendy, but the obsessive games and sports enthusiasts of these days express themselves with state-of-the-art sports-enthusiast-equipment complete with helmet and armor. A few of the more subtle techniques that you can find are sports team checks that having the team image or team logo on them. This is deemed one of the most efficient ways to show your allegiance to a specific team. You will find that there are team logo checks for almost any sports league or team. Into this fray has entered the women sports fans who love to choose form the myriads of colors of female fan gear. Their fan-gear is fast gaining importance. You will find body hugging T-shirts, jerseys, hats, shirts, pocketbooks and backpacks in every kinds of pastel colors produced with only the female in mind. Several of the sport shop Malaysia store up their shelves with these equipment for women sport enthusiasts. You will get a selection of sports equipment like T-shirts, jerseys, hats, shirts, caps and other gear in sport stores, your nearby malls and even in online sports shops for that matter. The reason for this sudden increase in sports-fan-gear is that the interest in sports as a whole is increasing exponentially and companies are realizing that manufacturing fan gifts is a highly profitable business. Another group of sports fan equipment is for children. You will be shocked to find shops wearing baby cheer leader clothes or shirts with proud parents flaunting in vain. You know, fan equipment is also attaining immense admiration as Christmas presents. If you are in a quandary about what to buy your man for Christmas; if he is a sports lover, then you can bet your high horses that he will be thrilled to receive fan-gear as a Christmas present. These presents can be anything that ranges from hats, team jerseys, blankets, caps, team sunglasses, credit cards; almost anything that will make him believe that he belongs. No matter where you are, you will definitely get sports fan equipment of local plus international and national sports. And the beauty of it all is that the gear is beginning to get really exciting and original with manufacturers thinking up novel ways to attract sports fans. Regardless of your interest, you will quite certainly get Malaysia sports shop in the market.
https://w.atwiki.jp/wiki6_snake/pages/223.html
スネークで逃げる時は、斜め走りが有効。後ろからライフルで銃撃されてる時には、絶対です。 -- (idea) 2006-03-23 18 42 38